En la primera sesión, se fomenta la creatividad de los alumnos dibujando bien libremente o mediante una plantilla los animales, jaulas, espacios, estanques...
En la segunda sesión, los monitores llevarán en piezas impresas en 3d el zoo (jaulas, vallas, estanques...) y los alumnos pegarán los dibujos realizados en la primera sesión de proyecto. Una vez pegados los dibujos, los alumnos deben montar el zoo.
En la tercera sesión, los alumnos montarán y programarán robots inspirados en un león, un papagayo, dos ranas, un mono y un cocodrilo.
Una vez montados los robots solamente nos queda jugar!!!
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